by b-interaktive
メンチärgereのDICHのNICHTは1908分の1907にヨーゼフ・フリードリッヒ・シュミットが開発した、ドイツのボ...
メンチärgereのDICHのNICHTは1908分の1907にヨーゼフ・フリードリッヒ・シュミットが開発した、ドイツのボードゲーム(はなく、ドイツスタイルのボードゲーム)です。ゲームは、それが円とクロス円のゲームがクロスに崩壊し、コロンビアのインドのゲームインドすごろくと同様であり、第一次世界大戦で奉仕ドイツ軍の間で巨大な人気に牽引され、約70万枚を1914年に発行され、販売されていましたゲームParqués、アメリカのゲームすごろく、悪化、およびトラブル、および英語のゲームルード。
メンチは性別中立ですが、ゲームの名前は文字通り、「人間は、イライラしないでください」に変換されます。名前はペグが「アウト」フィールドに送り返されているという事実に由来したときにゲームに似て、その上に別のペグの土地、申し訳ありません!トラブル。
基板側ごとに一人のプレイヤー - ゲームは2、3または4プレーヤーで再生することができます。各プレイヤーは、ゲーム開始時に「アウト」エリアにある4ゲームの部分を持って、プレイヤーの "ホーム"の行に持ち込まれなければなりません。初期のゲームは木製の作品を描きました。
行は十字状に配置されています。これらは、ゲームピースを時計回り方向に移動する上に、囲まれ、フィールドの円で接続されています。ボードの両側に最も近い3つのフィールドがあります。左のものは( "S"マークされている)選手の「開始」フィールドで、真ん中の1は「ホーム」行につながります。
これは、各ゲームの駒は、ボード上で「開始」フィールド、移動(時計回り)で円を入力し、最後に「ホーム」行に入ることを意味します。自分の「ホーム」行の彼らの作品のすべてを持つ最初のプレイヤーがゲームに勝利します。
プレイヤーは順番にサイコロを投げると、ダイ上のドットのスロー数で試合の作品のいずれかを進めることができます。
6手段(「開始」フィールドに「アウト」エリアから1を配置することによって)ゲームに作品を持参して、もう一度ダイスを投げを投げ。いくつかの変形では、ゲーム内で何の作品を持っていないプレイヤーは、6をスローするように3回の試行を持っています。作品は「開始」フィールド上で、「アウト」エリアの作品が残っている場合は、できるだけ早く移動する必要があります。作品をゲームに持ち込むことができない場合はそれが可能であれば、ゲーム内の他の作品は、スロー数で移動する必要があります。
作品は、他の部分を飛び越え、そして彼らがそれらに着陸場合(そのプレイヤーの「アウト」エリアに)他のプレイヤーからの作品を捨てることができます。プレイヤーは、しかし彼自身の作品を捨てることができず、「ホーム」行の最後のフィールドよりもさらに進むことはできません。プレイヤーは、彼が彼の「開始」フィールドにある場合投げ出さすることはできません。
https://en.wikipedia.org/wiki/Mensch_%C3%A4rgere_dich_nicht